Microsoft está trabajando diligentemente para establecer Xbox en Japón. Recientemente, justo el día después la presentación de Xbox en el Tokyo Game Showapareció una entrevista con Phil Spencer anunciando que no tienen la intención de relajar las adquisiciones de estudios. Parecería que el momento no es fortuito ya que el periodista Imran Khan afirma en el podcast Giant Bomb que Microsoft discutió con varias editoriales japonesas importantes para una adquisición.
Xbox invierte más que nunca en Asia
El periodista Jeff Grubb comienza recordando el objetivo del acuerdo estratégico entre Xbox y Kojima que, además de mostrar la compatibilidad de la plataforma americana con una productora japonesa, promete una mayor visibilidad internacional de los juegos a través de la Pase de juegos de Xbox. Es en la continuidad de esta reflexión que Imran Khan añade:
Ellos [Xbox] discutió adquisiciones con las principales editoriales japonesas. No puedo comentar sobre el estado de las discusiones, pero claramente están interesados tanto en los grandes editores como en los estudios más pequeños.
Khan también justifica el interés específico de Microsoft en las adquisiciones por el hecho de que el atractivo de la Pase de juegos de Xbox detiene la llegada de atractivos juegos a su catálogo. Sin embargo, podría llegar una etapa en la que, “como Netflix”, a Xbox le resulte más barato poseer los estudios que producirán los juegos para el servicio que pagar los derechos para ofrecer allí un juego de terceros.
Así, y además del contexto de inflación que aumenta el interés por adquirir activos como estudios, Microsoft busca dotar a sus Estudios de juegos de Xbox de productores japoneses para evitar costes desventajosos en la diversificación de su catálogo de juegos japoneses.
El mandamás de Xbox ha multiplicado los viajes a Japón en los últimos años. Phil Spencer nunca ha ocultado su ambición de diversificar la oferta de juegos que ofrecen los estudios de Xbox, y la marca todavía tiene algunos agujeros en la raqueta que llenar en Europa, pero especialmente en Asia, donde la penetración en el mercado es más difícil. El pasado mes de abril supimos que La publicación de Xbox se expandió a Japón con varias posiciones para poder “trabajando con desarrolladores de primer nivel en productos verdaderamente innovadores para Xbox”.