Entrevista con el CEO de Revoland sobre el futuro de los juegos

Los juegos Blockchain son un espacio bastante emocionante, con nuevas innovaciones apareciendo todo el tiempo. Con el ascenso meteórico de los juegos en línea y las criptomonedas en los últimos años, y los diversos casos de uso potenciales que podría ofrecer la integración de blockchain en los juegos, tiene sentido que estemos viendo el surgimiento de un sector emocionante que fusiona estas dos industrias dinámicas.

Revoland es una de esas empresas que operan en este espacio. Como el primer juego de arena de batalla en línea multijugador (MOBA) basado en blockchain, recientemente recaudó $ 10.6 millones en las etapas inicial y de preventa. El proyecto invita a los jugadores a formar equipos con colegas, familiares y amigos para competir contra otros jugadores y ganar recompensas de $LAND, un token nativo de la plataforma.

El título fue desarrollado por Chain X Game (CXG): una empresa de desarrollo de juegos de metaverso con sede en Londres centrada en presentar la próxima generación de juegos de cadena de bloques. Nos reunimos con el CEO de Revoland, Jimmy Zhao, para obtener más información sobre los juegos de cadena de bloques, las ventajas sobre los juegos convencionales, los tokens nativos para estos juegos y más.

La entrevista completa está abajo.

CoinText.com (CT): Estás promocionando Revoland como el primer juego de campo de batalla en línea (MOBA) multijugador basado en blockchain. ¿Puedes explicar qué significa exactamente eso?

Jimmy Zhao (JZ): Nuestro juego es muy similar a Brawl Stars, uno de los juegos web2 más populares con 20 millones de usuarios activos mensuales. en la casa de Revolandnuestro objetivo es crear una experiencia de juego completamente nueva que cumpla con los mejores estándares Web3.

Puedes equipar a tus héroes con una amplia variedad que incluye cientos de armas y, de hecho, las tienes todas. Y será mejor que también encuentres algunas buenas tácticas, porque la guerra más feroz te espera en el momento en que el barco te deja en el campo de batalla, y tienes la garantía de perder contra cualquiera en el momento en que interrumpas la pelea.

CT: Las nuevas empresas de juegos de blockchain aparecen a diario, ¿te preocupa la saturación del espacio?

JZ: Nuestra empresa de desarrollo, Chain X Game, posee su SDK interno y se centra en la transición de algunos de los juegos web2 más populares a web3. Nuestro segundo juego, Protector of the Realms MMORPG, es Genshin Impact traído a Web3. Otro producto que lanzaremos pronto, C2.WORLD, será la interpretación Web3 de Roblox.

Dados los beneficios de los juegos Web3, estos títulos llevarán la industria al siguiente nivel. Por el momento, no vemos ningún competidor a este nivel en el espacio de GameFi.

CT: ¿Qué diferencia a Revoland de las masas?

JZ: En primer lugar, Revoland es un MOBA muy jugable. Hemos hecho todo lo posible para crear una experiencia divertida y atractiva mediante la introducción de gráficos de calidad, héroes convincentes y muchas opciones de actualización. En segundo lugar, nuestra tokenómica es única: el ganador se lleva el 80 % de los perdedores, lo que ayudará a mantener la economía del juego. Jugadores de Web3 que también quieren ganar dinero con los juegos de azar.

Además de eso, trabajamos con socios como Seagm para proporcionar un proceso de pago de incorporación fluido en el que el usuario no tiene que pasar por el tedioso proceso KYC y descargar una billetera solo para jugar. Seagm tiene 11 millones de MAU y un valor bruto de mercado de $300-400 millones para convertir los juegos tradicionales, por lo que el potencial es enorme.

CT: ¿Cómo cree que le irá a los juegos de cadena de bloques si esta recesión se convierte en un mercado bajista persistente?

JZ: Muchos proyectos de calidad tienen inicios lentos, solo para volverse súper grandes y exitosos después de que finaliza el mercado bajista. Cuando se trata de Revoland, espero que nuestros usuarios pongan el juego en primer lugar y la oportunidad financiera en segundo lugar. De esta manera podríamos construir una comunidad atractiva en lugar de reunir a personas que solo quieren jugar para obtener ganancias. Nuestro objetivo es permitir que los jugadores ganen dinero mientras disfrutan plenamente del juego. El mercado bajista nos hará más fuertes.

CT: Noté que tienes dos tokens nativos: LAND y REVO. ¿Por qué elegiste emitir dos tokens en lugar de uno?

JZ: Dos modelos de fichas satisfarán las necesidades de dos audiencias diferentes. Primero, los jugadores pueden ganar el token LAND mientras juegan. $LAND es relativamente estable, lo que facilita el cálculo de las ganancias. En segundo lugar, a la criptocomunidad le gusta ver que sube el precio del token para aprovechar la volatilidad del mercado secundario, y ahí es donde entra $REVO.

Además de eso, los dos tokens juegan diferentes roles en nuestra economía en el juego: $LAND se usa para la mayoría de las transacciones y compras de actualizaciones, mientras que $REVO permite la gobernanza.

CT: ¿Hacia dónde ve que se dirige este espacio en general? ¿Crees que podría empezar a quitarle cuota de mercado a los juegos convencionales?

JZ: Creo que los juegos de cadenas de bloques facilitarán la adopción masiva de la tecnología de cadenas de bloques. Solo mirando los números, ahora tenemos 5 millones de usuarios de GameFi, 30 millones de usuarios de criptomonedas y 3 mil millones de usuarios de juegos. Y estos números están destinados a crecer.

CT: ¿Quién es el pariente más cercano de Revoland en los círculos de juegos clásicos y qué ventaja tiene su desarrollo en la cadena de bloques?

JZ: Como mencioné anteriormente, Revoland es muy similar a Brawl Stars. La principal diferencia aquí es que los usuarios pueden controlar los datos que generan, así como poseer y administrar sus activos en el juego e intercambiarlos por dinero real. Es un sistema mejor que el que ofrecen los juegos convencionales.

CT: La declaración establece que “a principios de este año, la plataforma de juegos se asoció con Huawei Cloud para lanzar un modelo de juego para ganar que creó millones de empleos en la región de Medio Oriente y Sudáfrica. Nord (MENA)”: suena increíble, ¿puede explicar cómo se crearon estos millones de puestos de trabajo y la contribución de Chain X Game?

JZ: Nuestra asociación con Huawei va en dos direcciones. En primer lugar, estamos creando un caso para que los operadores de telecomunicaciones como Etisala promuevan juegos P2E como Revoland, mientras buscan formas de aumentar sus servicios de valor agregado. En segundo lugar, planeamos llevar nuestro juego a países africanos, con nuestro juego preinstalado en algunas regiones. De esta manera, las personas de bajos salarios pueden participar en la economía Web3 a través de juegos P2E. Por ejemplo, los ciudadanos de la República Centroafricana que ahora ganan $50 al mes tienen la oportunidad de aumentar sus ingresos a $200-500.

CT: Miedo¿Está seguro de que muchos inversores se han alejado de las monedas alternativas (o criptomonedas) tras el reciente colapso de la UST y la caída del mercado, y si esto puede afectar la recogida de tokens LAND y REVO, así como el juego Revoland?

JZ: Nos enfocamos en construir una comunidad real de jugadores en lugar de enfocarnos demasiado en inversores externos. Ya hemos obtenido fondos de 16 cripto VC veteranos, incluidos HashKey Capital y Polygon Ventures, y vendrán más inversores a medida que demostremos que podemos llevar a los usuarios de Web2 a Web3 en masa a un ritmo rápido mientras creamos valor para ambas audiencias.

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